陈广胜调研网易:以“数字文化IP+”激发文化产业和文旅消费乘数效应
陈广胜调研网易:以“数字文化IP+”激发文化产业和文旅消费乘数效应
发布时间:2025-12-15 10:44
来源:省文化广电和旅游厅
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12月10日,浙江省文化广电和旅游厅党组书记、厅长陈广胜调研网易公司相关新业态,先后考察湖滨88《守望先锋》打卡点和《蛋仔派对》西溪湿地主题园区等游戏IP线下互动点,并开展座谈交流。陈广胜强调,要以网络游戏为重要切入点,发挥“数字文化IP+”杠杆作用,推动线上线下相互引流、跨界融合,打造更多具有原创性、前瞻性的业态场景,有力激发文化产业和文旅消费乘数效应。

在湖滨88《守望先锋》线下打卡点,陈广胜考察了主题打卡装置、暴雪周边店、coser表演等项目,仔细询问游戏周边产品经营销售情况,并与现场游客交流。他表示,这种以年轻群体为主要受众,将虚拟游戏场景具象化、产品化的做法,为下一步将爆款游戏IP转化为爆火消费场景提供了有效案例。在《蛋仔派对》西溪湿地主题园区,陈广胜考察了蛋仔主题餐厅、大型户外装置、主题车船等场景。他认为,《蛋仔派对》主题园区将游戏元素与西溪湿地自然景观相结合,突破传统观光模式,因地制宜打造沉浸式体验空间,并形成“线上+线下”的良性联动,解锁了数字文旅消费新玩法,代表了文旅深度融合发展的一种趋势。
在随后召开的座谈会上,陈广胜指出,网易作为国内头部标杆性互联网企业,长期立足浙江,深耕网络游戏、音乐等领域,取得了显著成绩。面对“数字文化IP+文旅消费”融合发展的新机遇,更可以乘势而上,下大力气瞄准“头部中的顶端”,把线上的“风生水起”进一步拓展、转化为线下的“八面来风”,打造线上线下“两翼齐飞”的“网易2.0”。做好“放大存量”文章,统筹整合IP资源,把存量游戏IP转化为看得见、摸得着的线下落地场景,切实把线上影响力转化为线下消费力。当前重点是找准切入口,进一步集聚优质游戏IP、丰富消费场景业态,争创网易游戏线下场景的示范性标杆。做好“策划增量”文章,对于新开发的游戏IP要策划在前,更加强化本土化、在地化元素植入,更好体现浙江优质的山水资源和丰富的人文资源,推动线下资源线上化,更为线上流量线下化做足铺垫。做好“活动变量”文章,围绕电竞赛事和音乐节等,全力打造具有全国辐射力和国际辨识度的品牌活动,形成“登高一呼、应者云集”的行业吸附效应,成为线上热潮点燃线下场景的关键变量。做好“聚合能量”文章,联合科技企业、内容平台及产业链优质伙伴,将IP资源、创意设计、生产渠道与市场推广深度耦合,让战略合作伙伴成为周边产品研发、孵化与价值延伸的重要支点,不断提升数字文化IP向文旅消费转化能力。
陈广胜表示,省文广旅厅将全力加强服务、营造环境,持续做好开放生态、整合资源、放大声量各项工作,积极支持网易游戏等扎根浙江、面向全球,做强做优文化“新三样”出海,奋力打造“数字文化IP+文旅消费”标杆案例。
杭州市文化广电旅游局、上城区、西湖区和网易集团相关负责人陪同调研。
